Rules

RIGA CUP 2018 TOURNAMENT RULES

A. All tournament games will be played in accordance with the current rules of the I.I.H.F. with the following additions/exceptions:

  • A1 Under 18 tournament will be played by players born in 2000 or later
  • A2 Under 16 tournament will be played by players born in 2002 or later
  • A3 Under 15 tournament will be played by players born in 2003 or later
  • A4 Under 14 tournament will be played by players born in 2004 or later
  • A5 Under 13 tournament will be played by players born in 2005 or later
  • A6 Under 12 tournament will be played by players born in 2006 or later
  • A7 Under 11 tournament will be played by players born in 2007 or later
  • A8 Under 10 tournament will be played by players born in 2008 or later

B. Only twenty three (23) players (including 3 net minders) may be registered and play in the tournament unless otherwise agreed and authorized by the tournament organizers. Also a maximum of 5 coaches, managers etc are allowed per team (unless otherwise agreed).

C. Completed team sheets (printed) and Player Registration Cards will be handed to the representative of the Tournament Secretary not later than 60 minutes before the first game of the tournament for each individual team.

  • All teams must present copies of passports (or original player cards or passports) at least 1 hour before their first game.
  • Teams who fail to do so are not allowed to play and will automatically lose their first game.
  • No players can be added anymore to the team sheet after the first game of an individual team.
  • All players must be registered before your first game even if they only play on 1 day.

D. Every team must be dressed and ready to take to the ice 5 MINUTES BEFORE THE START OF THEIR GAME.

  • Failure to be ready may result in the offending team losing the points and the game awarded 5 – 0
  • to their opponents.
  • The decision is up to the Tournament Committee.

E. The first named team will be the HOME TEAM. Home teams play in dark colored shirts, away teams in light colored shirts.

F. The first mentioned team (home team) must take place in the players-box, which is the closest one to the game-clock.

G. The 1st (first) game played by a player for a team is binding in case more than 1 team of a club play in the same age group of any tournament.

  • Players may not be switched between 2 teams under any circumstances.
  • Misuse may result in the offending team losing the points and the game awarded 5 – 0 to
  • their opponents.
  • The decision is up to the Tournament Committee.

H. Damage caused by players or visitors will be on their own expenses.

  • Pardaugava or the ice rink is not responsible.
  • Sticks may not be used (off-ice) at the complex, but only be used (on-ice) during the games.
  • In case of misbehaviour, the player(s) concerned will be excluded from the remaining games of the
  • tournament.

I. Only players and coaches mentioned on the Team Sheets will have access to the dressing room.

  • After using the dressing room, it should be left behind clean.

J. Whilst every endeavour will be made by Pardaugava to provide secure rooms, any loss or damage to players kit and property is the  esponsibility of the individual player or their Team Official.

K. All games will be of three (3x) 15 minutes periods at running time with the last 2 minutes of the 3rd period stop time (maximum time per  game 1 hour including warming up).

Exception 1: U-10 tournament will be of two (2x) 15 minutes periods at running time with the last 2 minutes of the game stop time  maximum time per game 45 minutes including warming up). Between the periods there will be no break!

L. Each team will play other teams once in the preliminary round in their group.

  • For 2nd round games and finals see format of tournament for each individual tournament.

M. Two (2) points for a WIN, one (1) for a DRAW.

N. After the preliminary round (or 2nd round group) the number one seeded will be the team who has accumulated the most points.

O. Team seeding will be calculated in descending points order. In the event of a tie rule “P” – “T” shall apply.

P. In the event of a tie after the games in the individual groups, the winner of the game(s) played between the tied teams shall take reference.

Q. If, when applied rule “P” still produces a TIE, goal difference will be deemed the winner.

R. If, when applied rule “Q” still produces a TIE, the winner will be the team who has scored the most goals.

S. If, when applied rule “R” still produces a TIE, the team with the least penalty minutes shall be the winner.

T. If, when applied rule “S” still produce a TIE, penalty shots will make the decision (3 per team – if still a TIE series continues with 1 per team until a winner is there).

U. In case of a draw in any (quarter, semi) final, penalty shots will make the decision (series of 3 per team – if still a TIE series continues with 1 per team until a winner is there).

  • Exception: in case of a draw in the final for 1st/2nd place 5 minutes sudden death overtime will be played (on a 3 against 3 basis + goalie).
  • If the game is still tied penalty shots as mentioned in this article will be taken.

V. In case of penalty shots the goal which is the closest one to the restaurant will be used (unless otherwise agreed by the referee).

W. Any player is allowed to take a penalty shot. In case of a tie the same player can take a penalty shot over and over again.

X1 . The following penalties will apply:

X2 . Minor penalties – 2 minutes (running time)

X3 . Major penalties – 5 minutes (running time)

X4 . A player incurring a Game Misconduct Penalty will be excluded for the rest of the game.

  • In case of a 2nd Game Misconduct Penalty for the same player during the tournament this player will be automatically suspended for the next game in the tournament.

X5 .  A player who incurs a Match Penalty will be automatically suspended for the next game of the tournament. In case of a 2nd Match  penalty for the same player during the tournament this player will be automatically suspended for the rest of the tournament.

Y. THE TOURNAMENT COMMITTEE WILL MAKE A (BINDING) DECISION IN CASES WHICH ARE NOT COVERED BY THE TOURNAMENT RULES.

«Кубок Риги – 2018» Регламент турнира

Все игры  турнира будут происходить в соответствии с правилами I.I.H.F, со следующими дополнениями/исключениями:

A1 U-20 участвуют игроки родившиеся в 1998 году и позже

A2 U-16 участвуют игроки родившиеся в 2002 году и позже

A3 U-15 участвуют игроки родившиеся в 2003 году и позже

A4 U-14 участвуют игроки родившиеся в 2004 году и позже

A5 U-13 участвуют игроки родившиеся в 2005 году и позже

A6 U-12 участвуют игроки родившиеся в 2006 году и позже

A7 U-11 участвуют игроки родившиеся в 2007 году и позже

A8 U-10 участвуют игроки родившиеся в 2008 году и позже

B. Только двадцать три (23) игрока (включая 3-х вратарей) могут быть зарегистрированы и участвовать в турнире. (Исключения возможны только по соглашению с организаторами турнира).

  • Максимальное количество представителей команды (тренеры, менеджеры и тд.) три (3) персоны.(Исключения возможны только по соглашению с организаторами турнира).

C. Заполненную заявку с составом игроков и лицензии игроков нужно подать не позже чем за 60 минут перед началом первой игры турнира.

  • Всем командам, как минимум, за один час до начала  первой игры необходимо предъявить копии паспортов всех игроков (или оригинал паспорта или карты игрока).
  • Если какая-то из команд не выполнит данное условие, то команда не будет допущена к первой игре и будет присвоено техническое поражение.
  • Все игроки должны быть заявлены перед первой игрой. После первой игры невозможно заявить новых игроков, даже если из ранее заявленных игроков, игрок сыграл одну игру.

D. Команда должна быть готова выйти на лед ЗА 5 МИНУТ ДО НАЧАЛА ИГРЫ. Команда которая задержит игру, потеряет очки. В этом случае результат игры будет 5-0, в пользу команды соперника.

  • Решение примут организаторы турнира.

E. Первая названая команда ХОЗЯЕВА.

  • Команда хозяев играет в темных игровых майках, команда гостей играет в светлых игровых майках.

F. Первая упомянутая команда (хозяева) занимают места на скамейках которые находятся ближе к часам.(табло)

G. Если клуб участвует в турнире с двумя (2) или более командами в одной возрастной категории,то не при каких обстоятельствах нельзя менять игроков между этими командами во время турнира, в таком случае, команда нарушившая это правило потеряет очки и результат игры будет 5-0 в пользу команды соперника.

  • Решение примут организаторы турнира.

H. Ущерб нанесенный игроками и гостями турнира надо будет возместить самим.

  • Ледовый холл не несут ответственности за это.
  • Хоккейные клюшки запрещено использовать вне хоккейного поля, в помещении холла, их использование разрешено только на льду во время игры.
  • В случае несоблюдения правил порядка вовлеченный (-ые) игрок (-и) не будут допущены до оставшихся игр в турнире.

I. Только упомянутые в командном составе игроки и тренеры смогут находится в раздевалках.

  • Раздевалки должны оставаться чистыми после их использования.

J. Если у игроков пропадет или будет испорчен инвентарь или личные вещи, во время, когда за безопасность отвечают работники холла и спортивной школы «Pārdaugava», тогда за случившиеся должен отвечать сам игрок или представители его команды.

K. Продолжительность всех игр будет 3 x 15 минут (грязное время).

  • Последние 2 минуты 3 периода — чистое время.
  • Максимальное общее время одной игры будет — 1 час ( включая разминку).
  • Исключение Nr.1: Продолжительность игр у U-10 будет 2  x 15 минут (грязное время) и последние 2 минуты турнира — чистое время. Максимальное общее время одной игры будет 45 минут, включая разминку.
  • Перерывов между периодами нет.

L. В первом раунде команда сыграет с каждой командой по 1 разу в своей группе.

  • О втором раунде и финале смотреть регламент турнира, каждая возрастная группа отдельно.

M. Два (2) очка за ПОБЕДУ, одно (1) очко за НИЧЬЮ.

N. После первого раунда или второго раунда, первое место занимает команда у которой больше всех очков.

O. Разделение команд будет рассчитываться в порядке убывания количества очков. В случае ничьи действуют правила пункта «P» и «T».

P. После игр в индивидуальных группах, команда которая победила в играх с командами которые сыграли в ничью, победила.

Q. Если исполняя сказанное в пункте «P» результат все еще ничейный, тогда результат определяется по разнице забитых голов.

R. Если исполняя сказанное в пункте «Q»  результат все еще ничейный, тогда команда забившая больше всего голов становится победителем.

S. Если исполняя сказанное в пункте «R» результат все еще ничейный, тогда команда получившая меньше всего штрафных минут становится победителем.

T. Если исполняя сказанное в пункте «S» результат все еще ничейный, тогда будут произведены штрафные броски (каждая команда производит 3 броска, столько раз пока не будет определен победитель).

U. Если результат равен 0-0 в четвертьфинале, полуфинале или финале, тогда будут произведены штрафные броски (каждая команда производит 3 броска, столько раз пока не будет определен победитель).

  • Исключение: В случае ничьи в борьбе за 1 и 2 место, дается дополнительное время 5 минут.
  • Если во время игры результат не меняется, тогда будут произведены штрафные броски, указанные в этом пункте.

V. Для штрафных бросков будут использоваться ворота расположенные ближе к ресторану.

W. Любой игрок может производить штрафные броски. В случае ничьей, штрафные броски может производить один и тот же игрок несколько раз.

X1. Штраф:

X2. Менее значимые нарушения — штраф — 2 минуты (грязное время)

X3. Грубые нарушения — штраф — 5 минут (грязное время)

X4. Игрок, которому назначен дисциплинарный штраф, будет удален на оставшуюся игру. Если тот же самый игрок заработает второе дисциплинарное нарушение во время турнира, будет не допущен до следующей игры.

X5. Игрок, которые заработает Матч штраф, автоматически не допущен до следующей игры. Если тот же самый игрок заработает второй Матч штраф, то автоматически будет не допущен к оставшимся играм турнира.

Y. Организаторы турнира примут решения в случае, который не будет упомянут в регламенте турнира.